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中野梓、完成しました



正月早々に製作を開始しました、けいおん!!ED中野梓が完成しました。

今回は勉強も兼ねて新しい方法で作りました。
イチゴはSculptrisで表面の粒粒の凹凸を彫り、出来たハイポリモデルを
blenderにインポートしローポリモデルに法線マップを貼りました。
レンダリングの見かけ上はディテールが細かいですが、
ポリゴンは少ないのでレンダリングが速いしデータも軽くなります。

以前から初音ミクでcyclesレンダラーでレンダリングしてみたいと思ってましたが、
PCの処理能力に限界があったのでアニメーションでは使いませんでしたが、
今回は静止画のみということで挑戦してみました。

2014/01/25追記
3DCGArtsにポリゴン投稿しました。
http://www.3dcg-arts.net/arts/1051
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テーマ : 自作イラスト(二次創作)
ジャンル : アニメ・コミック

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